janiFIN kirjoitti: Voin olla tässä väärässä, mutta jos oikein ymmärsin, niin IDPA:ssa on mahdollista myös kuvata esim kohti hyökkäävän eläimen torjumista ampumalla, ja näin olisi maailmalla tehtykin? Eli mielikuvitukselle annetaan tilaa.
Ja mikä estää tekemästä samanlaisen rastin vaikka SRA:ssa. Voit jopa käyttää karhutaulua jos haluat. SRA:ssa rastisuunnittelu on melko vapaata, kannattaa perehtyä sääntöihin.
JTa kirjoitti: Minua henk.koht. suorastaan inhottaa IPSC/SRA himmailu eli se askelmerkkien suunnittelu. IDPA:ssa sitä ei saa tehdä.
No.44 kirjoitti: IDPA:sta ei henkilökohtaisia kokemuksia muuten kuin netin kautta (toivottavasti tilanne korjautuu piakkoin), mutta käsitys asiasta on että siinä väistämättä stagen suoritus on enemmän tilanteeseen reagointia ja liikkeessä suunnittelua versus IPSC/SRA:n kaava jossa tutustutaan ensin stageen, sitten himmaillaan "liikesarja" kuntoon ja pyritään toteuttamaan se täydellisesti.
Oletteko ajatelleet, että himmailusta ja siitä että pyrkii suorittamaan rastin täydellisesti oppisi jotain? Minusta se, että suorittaa stagen täysin miettimättä ensin mitä tekee mukamas "tilanteeseen reagoimalla" ei ole paras tapa oppia ampumaan. Hommasta tulee helposti sekoilua, josta ei jää suorituksen jälkeen mitään käteen.
Sinällään ihan sama mitä kukin harrastaa. Jos haluaa ampua IDPAa, niin sitten ampuu sitä. Ei kuitenkaan kannata kuvitella, että esimerkiksi IDPA antaisi parhaat eväät toimimiseen "tositilanteessa".
Monet myös kehuu IDPA:n pistelaskua, se kun on kuulemma niin yksinkertainen ja helppo. No, tosiasiassahan pistelasku on melko ok jos ammutaan yhdellä aseella ja kaikilla stageilla etäisyys tauluihin on suunnilleen sama (kuten pistooleilla keskimäärin on). Muuten pistelasku on ihan hanurista.
IDPAssa:
takkiin tulee = oma tulos - voittajan tulos.
Tästä johtuen yksinkertaisessa lyhyen matkan kivääristagessa takkiin tulee maksimissaan pari sekuntia, ja pitkällä matkalla täsmälleen samanlaisella rastilla takkiin tuleekin helposti paljon enemmän, vaikka suoritus ei edes olisi huono. Eli rastin "arvostus" kisassa ei ole sama, vaikka tauluja on saman verran. Tämä esimerkki oli siis ainoastaan kiväärille. Kun ammutaan kolmella aseella kuten SRA:ssa, homma on vielä älyttömämpää, koska lopputulos on rastien aikojen summa. Käytännössä mokaamalla yhden rastin kymmenen rastin kisassa voit sijoittua kisan viimeiseksi, vaikka olisit voittanut kaikki muut rastit ja ollut käytännössä aivan älyttömän hyvä. Onko tämä sitten fiksua? (vai olenko ymmärtänyt pistelaskun aivan väärin)